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基于 pacman 的 Minecraft 包

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本文共计607个字,预计阅读时长2.4分钟。

 

经过了十二小时的爆肝,一个基于 pacman 的优雅且自动的 Minecraft 系列包出炉啦!通过编写 C 脚本(?这个说法怪怪的)+ 一堆 Shell 轻松地实现了基于 pacman 的多版本 Minecraft 包管理,让 Minecraft 包管理在 Arch 上和系统优雅结合,将 Minecraft 装进 /usr/share/java,将 Minecraft Assets 装进 /usr/share/minecraft,以供其他启动器使用。它非常轻量,除了把 Minecraft 文件塞进系统以外不做其他任何事情,但也提供了一个 Environment File 供启动器读取 Minecraft 启动所需的各种配置,因此你甚至可以轻松地(不超过四十行)用 Shell 写出一个基本的启动器来。而且,它还将 Assets 和可执行文件拆包,因为 Assets 其实是可选的,而且打包非常慢(有三千多个小文件),体积也很大,所以对于部分不需要 Assets 的用户则可以减少很多空间。

 

当然,项目才刚刚开始,还有许多和老版本的兼容性问题亟待解决,同时还尚未支持 Fabric / Forge,敬请期待后续更新!

点这里: https://github.com/YMC-Minecraft/Minecraft-Pacman

感谢朋友们和无数在线资料提供的帮助!

咕咕咕

原文地址:https://github.com/YMC-Minecraft/Minecraft-Pacman

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